
استیو کروگ یکی از برجستهترین طراحان سمت کاربر و سناریست طراحی تجربه کاربری (UX) در جهان است که پس از گذراندن دوران تحصیلاتش در رشتههای مهندسی برق و روانشناسی، به...
در فیدمطالب طراحی محصول، نگاهی عمیق به درسهای تخصصی این رشته، روندهای نوین، و محصولات خلاقانه دنیای مدرن خواهیم داشت. علاوه بر آن، با معرفی دیزاینرهای برجسته و الهامبخش، دنیای طراحی محصول را کشف کرده و به چالشهای جذاب طراحی پاسخ خواهیم داد. همچنین، فیلمها و کتابهایی که بینش بیشتری به این حوزه میدهند، معرفی خواهند شد.

استیو کروگ یکی از برجستهترین طراحان سمت کاربر و سناریست طراحی تجربه کاربری (UX) در جهان است که پس از گذراندن دوران تحصیلاتش در رشتههای مهندسی برق و روانشناسی، به...

با پیشرفت چشمگیر صنعت فضانوردی و تمایل روزافزون به گردشگری و سکونت در فضا، نیاز به بازنگری در طراحی اشیاء روزمره برای سازگاری با محیط بیوزنی به امری ضروری تبدیل...

صنعت مد یکی از صنایع بزرگ آلودهکننده در جهان است. تولید و توزیع محصولات، الیاف و پوشاک مورد استفاده در مد، همه به اشکال مختلف آلودگی محیط زیست، از جمله...

در دنیای طراحی محصول ، دو مفهوم کلیدی “فرم” و “عملکرد” همواره در تعامل و جدال با یکدیگر بودهاند. از یک طرف، فرم به عنوان ظاهر و کالبد محصول، تجلی زیبایی و خلاقیت طراح...

اثر دشواری انتخاب یا پارادوکس انتخاب به این اشاره دارد که وقتی گزینههای زیادی پیش روی کاربران قرار میگیرد، تصمیمگیری برایشان سختتر و استرسزا میشود. این موضوع میتواند باعث نارضایتی...

دنیای واقعی در اطراف ما هرگز از حرکت نمیایستد، جریان زندگی با تحرک و تغییر خود را به ما نشان میدهد و تصور نبودن آن شبیه به تصور نبودن جهان...

طراحان امیدوارند تا کاربران هنگام استفاده از محصول یا خدمت ما در مسیری که برای آنها مشخص کردهاند حرکت کنند، اما تقریبا همه آنها قبول دارند که صحبت کردن درباره...

با توجه به تجارت بینالملل و نیاز به استفاده از استانداردهایی که مورد قبول کشورها باشد، مؤسسه بینالمللی ISO با همکاری مؤسسه IEC با تشکیل گروههای اشتراکی (JTC1) اقدام به...

طراحی محصول فرآیندی است که نیازمند توجه به جزئیات دقیق و اصول کلیدی است تا محصول نهایی نه تنها کاربردی بلکه مطابق با نیازها و فرهنگ کاربران باشد. اصول عمومی...

واژه TRIZ (تریز) برگرفته شده از حروف اول کلمات در عبارت روسی زیر می باشد:«Teoriya Resheniya Izobrototelskikh Zadatch »که برابر انگلیسی آن عبارت «Theory of Inventive Problem Solving » (با...

🎬 پرده اول: پیام ۱۴۰ کارکتری سال ۲۰۰۶ یه استارتاپ ساده به اسم Twitter شکل گرفت، با ایدهای سادهتر: هر کسی بتونه هر چیزی رو در لحظه، با فقط ۱۴۰...

رابط کاربری، واسط کاربری، میانجی کاربری و یا UI مخفف عبارت User Interface Design به معنای طراحی رابط کاربری است، اینترفیس جاییِ که تعامل بین محصول ما و کاربر اتفاق...

مقدمه: طراحی که کاربر را به فکر کردن مجبور نمیکند آیا تا به حال از محصولی استفاده کردهاید که حس کنید طراحی آن انگار دقیقاً میداند شما چه میخواهید؟ این...

طراحی اسکیومورفیسم (Skeuomorphism) و فلت (Flat Design) به عنوان دو سبک برجسته و تأثیرگذار در طراحی دیجیتال و محصول، مسیرهای متفاوتی را برای برقراری ارتباط با کاربران ارائه میدهند. این...

ویکتور پاپانک طراح محصول در سال ۱۹۲۵ در شهر وین متولد شد و پس از اقامت کوتاهی درانگلیس در سال ۱۹۳۹ به آمریکا مهاجرت کرد و در سال ۱۹۴۶ به...

تولیدکنندگان دوست دارند استانداردها و گواهینامه هایی را که بدست آورده اند به مشتریان خود نشان دهند. با مشاهده و آگاهی نسبت به این استاندارد ها می توانید موارد متعددی...

رابط کاربری صوتی نوعی رابط کاربری که به کاربران اجازه می دهد با استفاده از دستورات صوتی با یک سیستم یا دستگاه تعامل داشته باشند. VUI ها معمولاً در دستیارهای...

تئوری Job’s To Be Done (JTBD) بهعنوان یکی از ابزارهای کلیدی در طراحی محصول و توسعه کسبوکار شناخته میشود. این رویکرد بر این ایده استوار است که کاربران محصولات و...

دنیای ما پر از مسئله است. در زندگی شخصی، محیط کار و روابطمان هر روز با مسئلههای تازه مواجه میشویم. در مواجهه با بسیاری از این مسائل، نخستین ایدهای که...

مدیریت زمان یکی از مهمترین مهارتهایی است که در طراحی و توسعه محصولات، چه صنعتی و چه دیجیتال، نقشی اساسی ایفا میکند. این مفهوم از دو جنبه قابل بررسی است:...

واژه “آیکونیک(iconic)” در زبان انگلیسی برای محصولاتی استفاده می شه که تبدیل به نماد و شاخص شدهن و برای همه شناخته شده هستند، محصولاتی که بعد از طراحی و ارائه...

مهندسی کانسی (Kansei Engineering) یک روش طراحی محصول است که بر درک و تحلیل احساسات، عواطف و ادراکات کاربران تمرکز دارد. این روش که در دههی 1970 توسط میتسونوبو ناگاماشی...

UX Writing یا نگارش تجربهمحور، هنر و علم نوشتن متنهایی است که در یک محصول، تجربه کاربر را هدایت، تسهیل و بهبود میدهند. این نوشتهها شامل متون دکمهها، پیامهای راهنما،...

همه ما روزانه با انواع خدمات درگیر هستیم؛ از سفارش قهوه صبحگاهی گرفته تا تجربه رزرو بلیت یک سفر. اما چرا بعضی خدمات تجربهای لذتبخش و روان دارند، درحالیکه بعضی...

کتاب The Inevitable یکی از بهترین کتابهای آیندهنگری در حوزهی تکنولوژی و تأثیر آن بر زندگی ماست. کوین کلی، یکی از بنیانگذاران مجله Wired و یک متفکر برجسته در دنیای...

این مطلب دومین پست معرفی بهترین بازی های موبایلی برای تقویت مهارتهای حل مسئله و یادگیری اصول گیمیفیکیشن در طراحی محصول است. بنابراین اگر گیمر هستید و یا یک علاقمند...

متولد ۱۹۶۷ در لندن، سِر جاناتان آیو (Sir Jony Ive) از سال ۱۹۹۲ تا ۲۰۱۹ در اپل فعالیت کرد و از معماران اصلی زبان طراحی اپل شد؛ همون طراحیهای مینیمال...

سبک و استایل در طراحی محصول به معنای الگوها، روشها و ویژگیهای بصری است که یک طراح یا تیم طراحی برای ساخت هویت محصول به کار میگیرد. این عناصر نهتنها...