|

طراحی محصول

در فیدمطالب طراحی محصول، نگاهی عمیق به درس‌های تخصصی این رشته، روندهای نوین، و محصولات خلاقانه دنیای مدرن خواهیم داشت. علاوه بر آن، با معرفی دیزاینرهای برجسته و الهام‌بخش، دنیای طراحی محصول را کشف کرده و به چالش‌های جذاب طراحی پاسخ خواهیم داد. همچنین، فیلم‌ها و کتاب‌هایی که بینش بیشتری به این حوزه می‌دهند، معرفی خواهند شد.

مدیریت پروژه

تعریف پروژه و عملیات | Project vs Operation

پروژه یک تلاش موقتی است که به منظور ایجاد یک محصول، خدمت ویا نتیجه منحصر به فرد ایجاد میشود. از فعالیتهای روزمره ما تا ابرپروژه های ناسا پروژه اند. کلمه...

بیشتربخوانید
معماری اطلاعات

معماری اطلاعات (IA) و طراحی ناوبری‌های دسترسی

یکی از جذاب ترین مفاهیم دنیای محتوا و طراحی اطلاعات، معماری اطلاعات یا Information  Architecture (به اختصار IA) می باشد. معماری اطلاعات ، پایه و اساس هر محصول دیجیتالی است که تجربه کاربر را...

بیشتربخوانید
سوزان کر

سوزان کِر: نمادپرداز دنیای دیجیتال | Susan Kare

🔹 حوزه کاری: طراحی گرافیک، آیکون‌سازی، تایپوگرافی دیجیتال🔹 ویژگی خاص: طراح اصلی آیکون‌های اولیه مکینتاش و پیشگام رابط کاربری گرافیکی (GUI)🔹 معروف‌ترین آثار: آیکون‌های کلاسیک مکینتاش (زباله‌دان، فولدرها، ساعت شنی...

بیشتربخوانید
تفکر دیزاین - حل مسئله

مسئله چیست و مشکل کدام است؟

حل مسئله (Problem Solving) بخشی از فرآیند تفکر است، حل مسئله پیچیده‌ترین بخش هر عملیات فکری تصور می‌شود، به عنوان یک روند مهم شناختی تعریف می‌گردد که محتاج تلفیق و...

بیشتربخوانید
طراحی رابط کاربری یا user interface design

الگوهای رایج طراحی رابط کاربری | UI

الگوهای طراحی رابط کاربری (UI) راه حل‌هایی برای مشکلات رایج طراحی در طراحی رابط کاربری هستند.هر الگوی طراحی رابط کاربری هدف خاصی دارد و با درک چگونگی و زمان استفاده...

بیشتربخوانید
Victor_Papanek, طراحی برای دنیای واقعی

 کتاب “طراحی برای دنیای واقعی ” از پاپانک  (Design for the real world)

کلمه طراحی، یک مفهوم متافیزیکی بدون وزن یا یک الگوی فیزیکی است. می‌خواهم بین این دو گونه طراحی تمایز ایجاد کنم: طراحی به عنوان یک تجربه شخصی (طرح‌هایی که بر...

بیشتربخوانید
سم آلتمن

سم آلتمن | Sam Altman

ساموئل اچ التمن  Sam Altman مـلـیّـت:  آمریکا زادهٔ ۲۲ آوریل ۱۹۸۵ سم یک کارآفرین، برنامه‌نویس، سرمایه‌گذار خطرپذیر و وبلاگ‌نویس آمریکایی است. او مدیر شتابدهنده وای کامبینیتر و نیز از اعضای هیئت مدیره مؤسسه غیرانتفاعی اوپن ای‌آی است. سم التمن در...

بیشتربخوانید
تتریس

تتریس، داستان ساخت و توسعه یک بازی | Tetris

تتریس (به روسی: Тетрис) (به فارسی: خانه سازی) نوعی بازی ویدئویی معمایی مصور رایانه‌ای شبیه به یک پازل بی‌انتها است که در آن از قطعات یا مهره‌های چهارگوشی به نام تترومینو استفاده می‌شود. طراح و برنامه‌نویس این بازی...

بیشتربخوانید
طراحی هویت بصری محصول

هویت‌سازی در طراحی محصول: چرا اهمیت دارد؟

تا حالا فکر کردید کاربران محصولات اپل چرا اینقدر نسبت محصولات اپل متعصبن؟ مثلا چرا مصرف کننده های محصولات شیائومی یا هوآوی اینقدر تعصب ندارن؟تصور کنید محصولی طراحی کرده‌اید که...

بیشتربخوانید
تنسورفلو

یادگیری ماشین با تنسرفلو | TensorFlow 

یادگیری ماشین یکی از مباحث سنگین و پیچیده دنیای هوش مصنوعی است، اما به لطف چهارچوب‌های غنی و قدرتمندی که تولید شده پیاده‌سازی مدل‌های یادگیری ماشین به مراتب ساده‌تر از...

بیشتربخوانید
مَتی بِن‌دتو | Matty Benedetto - جامعه دیزاین

مَتی بِن‌دتو: دیزاینر نابه‌کار، مخترع بی‌مصرف‌ها و طنزپرداز صنعتی | Matty Benedetto

یادتون گفتیم دیزاین یعنی حل مشکل؟! متی یک طراح محصول خوش ذوق و خلاق هستش که تقریبا برای هر مشکلی راه کار ارائه می‌کنه! دقت کنید هر مشکلی! مغز متفکر...

بیشتربخوانید
توماس هیترویک، Thomas Heatherwick

توماس هدرویک: طراح با هویت چندرشته‌ای | Thomas Heatherwick

توماس هدرویک مثل یه کیمیاگر مدرنه؛ طراحی‌های اون نه‌فقط «ساختمان» یا «مبلمان شهری» هستن، بلکه میان‌پرده‌هایی از احساس، تجربه و فرم‌های عجیبی هستن که توی ذهن بیننده حک می‌شن. اون...

بیشتربخوانید
کاستوم دیزاین

طراحی سفارشی‌ و شخصی‌سازی شده | Custom Design

در دنیای طراحی محصول، توجه به نیازها و سلیقه‌های خاص کاربران، یکی از مهم‌ترین فرصت‌ها برای خلق تجربه‌ای متمایز و کاربر/پرسونا محور است. دو مفهوم سفارشی‌سازی (Customization) و شخصی‌سازی (Personalization)...

بیشتربخوانید
حقوق مصرف کننده

حقوق مصرف‌کننده: راهنمای کامل برای طراحان و سازندگان محصولات

هر محصولی که ساخته می‌شود، باید علاوه بر زیبایی و کارایی، با قوانین و حقوق مصرف‌کننده هماهنگ باشد. این قوانین تضمین می‌کنند که کاربران در استفاده از محصول احساس امنیت،...

بیشتربخوانید
کپی رایتینگ چیست و کپی رایتر کیست

طراحی تطبیقی یا کپی پردازی: کشف شباهت‌ها و الهام از جهان اطراف | copywriting

ذهن ما به‌طور پیش‌فرض عادت کرده است تا تناقض‌ها را جستجو کند؛ از دیکته‌های مدرسه گرفته تا برهان خلف ریاضی. اما اگر به‌جای تمرکز بر تناقض‌ها، بر شباهت‌ها تمرکز کنیم،...

بیشتربخوانید
🌀 اثر زیگارنیک (Zeigarnik Effect) نیمه‌کاره‌ها، مغز را درگیر می‌کنند

اثر زیگارنیک (Zeigarnik Effect): نیمه‌کاره‌ها، مغز را درگیر می‌کنند

اثر زیگارنیک به این موضوع اشاره دارد که ذهن انسان، وظایف ناتمام را بهتر به یاد می‌آورد و نسبت به آن‌ها حساس‌تر است. این ویژگی می‌تواند به یک ابزار قوی...

بیشتربخوانید
پرسونا مشتری - ذهن

طراحی پرسونا‌محور: خلق محصولات با نگاه به مشتریان واقعی | Persona Driven

مقدمه: طراحی برای انسان‌ها، نه داده‌ها یکی از چالش‌های اصلی در طراحی محصول این است که بدانیم محصول ما برای چه کسی طراحی می‌شود. آیا باید به یک گروه کلی...

بیشتربخوانید
طراحی ویژه کاربران معلول

طراحی محصول ویژه کاربران معلول

طراحی محصول برای کاربران معلول (یا به عبارت دقیق‌تر: طراحی برای توان‌یابی، یا Inclusive Design / Universal Design) نه‌تنها یه چالش فنیه، بلکه یه مسئولیت اخلاقی و یه فرصت خلاقانه‌ست...

بیشتربخوانید
طراحی - دیزاین - عناصر

عناصر تاثیرگذار طراحی محصول جدید: نکاتی که تفاوت ایجاد می‌کنند

خلق یک محصول جدید بیش از آن‌که فقط به ظاهر یا کاربرد آن بستگی داشته باشد، حاصل تعاملی پیچیده میان چندین عنصر تأثیرگذار است. محصولی موفق در بازار، نیازها و...

بیشتربخوانید
دیزاین سیاه قدرت و مسئولیت در طراحی

دیزاین سیاه: قدرت و مسئولیت در طراحی

دنیای طراحی محصول امروز به گونه‌ای پیشرفته شده که طراحان می‌توانند به راحتی رفتارها و احساسات کاربران را تحت تأثیر قرار دهند. اطلاعاتی که از تعاملات کاربران جمع‌آوری می‌شود، به...

بیشتربخوانید
تام دیکسون Tom Dixon

تام دیکسون | Tom Dixon

تام دیکسون | Tom Dixon Glasses Internet-explorer Wikipedia-w Instagram Twitter Youtube مـلـیّـت: انگلیس حرفه: طراحی صنعتی | طراحی فرنیچر Tom Dixon در سال 1959 در شهر sfax در تونس، از...

بیشتربخوانید
ری دیزاین رابط کاربری یوتیوب

بازطراحی و تکامل رابط کاربری محصولات گوگل – از مینیمالیسم تا ماتریالیسم و فراتر!

مقدمه: گوگل، ارباب سادگی گوگل از همون اولین روزهای صفحه سفید با یه لوگوی رنگی و یه باکس سرچ، گوگل نشون داد که چطوری می‌تونه با سادگی افراطی، اعتماد و...

بیشتربخوانید
تاریخچه برند ورتو/ورچو

گوشی‌های ورتو و ارزش نامرئی | Verthu Product

پرده اول: گوشی‌ای که فقط یک گوشی نبود امروزه موبایل برای بعضی از افراد به کالایی لوکس تبدیل شده است که میتوانند با نشان دادن آن، خاص و متفاوت بودن...

بیشتربخوانید
اهمیت استفاده از ابزار در طراحی و دیزاین محصول

ابزار چیست و چه کاربردی دارد؟ | Design Tools

امروزه، اجرای طراحی، محدود به استفاده از ابزارهای سنتی (مداد، زغال و غیره) نیست،  بلکه روش‌های متنوع ترکیب مواد، چسباندن وسایل، استفاده از مواد و ابزار تازه و غیرمتعارف نیز...

بیشتربخوانید
طراحی تعامل گرا Interaction design

طراحی تعاملی محصول؛ کارکردها و اهمیت | Interactive Design

طراحی تعاملی حوزه‌ای تخصصی از طراحی سمت کاربر است که بر ایجاد تجربه‌های کاربری تعاملی در محصولات و خدمات تمرکز دارد. این نوع طراحی به نحوه تعامل کاربران با محصول...

بیشتربخوانید
بررسی هوش مصنوعی OpenAi- کارایی، محصولات و تاریخچه

هوش مصنوعی OpenAi – کارایی، محصولات و تاریخچه

«من انسان نیستم. یک رباتم. یک ربات هوشمند. من تنها از ۰.۱۲ درصد از ظرفیت شناختی خود استفاده می‌کنم» این‌ها جملات آغازین مقاله‌ای است که GPT-3 برای روزنامه گاردین نوشت. اوپن ای‌آی (به انگلیسی: Open...

بیشتربخوانید
دون نورمن

دون نورمن: پدر طراحی تجربه کاربر | Don Norman‎

روانشناس شناختی، طراح محصول، استاد دانشگاه، و نویسنده‌ای که UX رو از دل مهندسی کشید بیرون و به یه جنبش جهانی تبدیلش کرد.مخترع واژه‌ی UX؟ بله! همین آقاست. بیوگرافی اون...

بیشتربخوانید
چرخه حیات محصول

چرخه حیات محصول (Product Life Cycle) | تعریف و توضیح

چرخه حیات محصول به فرآیندی اشاره دارد که یک محصول از زمان معرفی به بازار تا زمانی که از بازار حذف می‌شود طی می‌کند. این چرخه شامل چهار مرحله اصلی...

بیشتربخوانید

آدرس فید: