
پروژه یک تلاش موقتی است که به منظور ایجاد یک محصول، خدمت ویا نتیجه منحصر به فرد ایجاد میشود. از فعالیتهای روزمره ما تا ابرپروژه های ناسا پروژه اند. کلمه...
در فیدمطالب طراحی محصول، نگاهی عمیق به درسهای تخصصی این رشته، روندهای نوین، و محصولات خلاقانه دنیای مدرن خواهیم داشت. علاوه بر آن، با معرفی دیزاینرهای برجسته و الهامبخش، دنیای طراحی محصول را کشف کرده و به چالشهای جذاب طراحی پاسخ خواهیم داد. همچنین، فیلمها و کتابهایی که بینش بیشتری به این حوزه میدهند، معرفی خواهند شد.

پروژه یک تلاش موقتی است که به منظور ایجاد یک محصول، خدمت ویا نتیجه منحصر به فرد ایجاد میشود. از فعالیتهای روزمره ما تا ابرپروژه های ناسا پروژه اند. کلمه...

یکی از جذاب ترین مفاهیم دنیای محتوا و طراحی اطلاعات، معماری اطلاعات یا Information Architecture (به اختصار IA) می باشد. معماری اطلاعات ، پایه و اساس هر محصول دیجیتالی است که تجربه کاربر را...

🔹 حوزه کاری: طراحی گرافیک، آیکونسازی، تایپوگرافی دیجیتال🔹 ویژگی خاص: طراح اصلی آیکونهای اولیه مکینتاش و پیشگام رابط کاربری گرافیکی (GUI)🔹 معروفترین آثار: آیکونهای کلاسیک مکینتاش (زبالهدان، فولدرها، ساعت شنی...

حل مسئله (Problem Solving) بخشی از فرآیند تفکر است، حل مسئله پیچیدهترین بخش هر عملیات فکری تصور میشود، به عنوان یک روند مهم شناختی تعریف میگردد که محتاج تلفیق و...

الگوهای طراحی رابط کاربری (UI) راه حلهایی برای مشکلات رایج طراحی در طراحی رابط کاربری هستند.هر الگوی طراحی رابط کاربری هدف خاصی دارد و با درک چگونگی و زمان استفاده...

کلمه طراحی، یک مفهوم متافیزیکی بدون وزن یا یک الگوی فیزیکی است. میخواهم بین این دو گونه طراحی تمایز ایجاد کنم: طراحی به عنوان یک تجربه شخصی (طرحهایی که بر...

ساموئل اچ التمن Sam Altman مـلـیّـت: آمریکا زادهٔ ۲۲ آوریل ۱۹۸۵ سم یک کارآفرین، برنامهنویس، سرمایهگذار خطرپذیر و وبلاگنویس آمریکایی است. او مدیر شتابدهنده وای کامبینیتر و نیز از اعضای هیئت مدیره مؤسسه غیرانتفاعی اوپن ایآی است. سم التمن در...

تتریس (به روسی: Тетрис) (به فارسی: خانه سازی) نوعی بازی ویدئویی معمایی مصور رایانهای شبیه به یک پازل بیانتها است که در آن از قطعات یا مهرههای چهارگوشی به نام تترومینو استفاده میشود. طراح و برنامهنویس این بازی...

تا حالا فکر کردید کاربران محصولات اپل چرا اینقدر نسبت محصولات اپل متعصبن؟ مثلا چرا مصرف کننده های محصولات شیائومی یا هوآوی اینقدر تعصب ندارن؟تصور کنید محصولی طراحی کردهاید که...

یادگیری ماشین یکی از مباحث سنگین و پیچیده دنیای هوش مصنوعی است، اما به لطف چهارچوبهای غنی و قدرتمندی که تولید شده پیادهسازی مدلهای یادگیری ماشین به مراتب سادهتر از...

یادتون گفتیم دیزاین یعنی حل مشکل؟! متی یک طراح محصول خوش ذوق و خلاق هستش که تقریبا برای هر مشکلی راه کار ارائه میکنه! دقت کنید هر مشکلی! مغز متفکر...

توماس هدرویک مثل یه کیمیاگر مدرنه؛ طراحیهای اون نهفقط «ساختمان» یا «مبلمان شهری» هستن، بلکه میانپردههایی از احساس، تجربه و فرمهای عجیبی هستن که توی ذهن بیننده حک میشن. اون...

در دنیای طراحی محصول، توجه به نیازها و سلیقههای خاص کاربران، یکی از مهمترین فرصتها برای خلق تجربهای متمایز و کاربر/پرسونا محور است. دو مفهوم سفارشیسازی (Customization) و شخصیسازی (Personalization)...

هر محصولی که ساخته میشود، باید علاوه بر زیبایی و کارایی، با قوانین و حقوق مصرفکننده هماهنگ باشد. این قوانین تضمین میکنند که کاربران در استفاده از محصول احساس امنیت،...

ذهن ما بهطور پیشفرض عادت کرده است تا تناقضها را جستجو کند؛ از دیکتههای مدرسه گرفته تا برهان خلف ریاضی. اما اگر بهجای تمرکز بر تناقضها، بر شباهتها تمرکز کنیم،...

اثر زیگارنیک به این موضوع اشاره دارد که ذهن انسان، وظایف ناتمام را بهتر به یاد میآورد و نسبت به آنها حساستر است. این ویژگی میتواند به یک ابزار قوی...

مقدمه: طراحی برای انسانها، نه دادهها یکی از چالشهای اصلی در طراحی محصول این است که بدانیم محصول ما برای چه کسی طراحی میشود. آیا باید به یک گروه کلی...

طراحی محصول برای کاربران معلول (یا به عبارت دقیقتر: طراحی برای توانیابی، یا Inclusive Design / Universal Design) نهتنها یه چالش فنیه، بلکه یه مسئولیت اخلاقی و یه فرصت خلاقانهست...

خلق یک محصول جدید بیش از آنکه فقط به ظاهر یا کاربرد آن بستگی داشته باشد، حاصل تعاملی پیچیده میان چندین عنصر تأثیرگذار است. محصولی موفق در بازار، نیازها و...

دنیای طراحی محصول امروز به گونهای پیشرفته شده که طراحان میتوانند به راحتی رفتارها و احساسات کاربران را تحت تأثیر قرار دهند. اطلاعاتی که از تعاملات کاربران جمعآوری میشود، به...

تام دیکسون | Tom Dixon Glasses Internet-explorer Wikipedia-w Instagram Twitter Youtube مـلـیّـت: انگلیس حرفه: طراحی صنعتی | طراحی فرنیچر Tom Dixon در سال 1959 در شهر sfax در تونس، از...

مقدمه: گوگل، ارباب سادگی گوگل از همون اولین روزهای صفحه سفید با یه لوگوی رنگی و یه باکس سرچ، گوگل نشون داد که چطوری میتونه با سادگی افراطی، اعتماد و...

پرده اول: گوشیای که فقط یک گوشی نبود امروزه موبایل برای بعضی از افراد به کالایی لوکس تبدیل شده است که میتوانند با نشان دادن آن، خاص و متفاوت بودن...

امروزه، اجرای طراحی، محدود به استفاده از ابزارهای سنتی (مداد، زغال و غیره) نیست، بلکه روشهای متنوع ترکیب مواد، چسباندن وسایل، استفاده از مواد و ابزار تازه و غیرمتعارف نیز...

طراحی تعاملی حوزهای تخصصی از طراحی سمت کاربر است که بر ایجاد تجربههای کاربری تعاملی در محصولات و خدمات تمرکز دارد. این نوع طراحی به نحوه تعامل کاربران با محصول...

«من انسان نیستم. یک رباتم. یک ربات هوشمند. من تنها از ۰.۱۲ درصد از ظرفیت شناختی خود استفاده میکنم» اینها جملات آغازین مقالهای است که GPT-3 برای روزنامه گاردین نوشت. اوپن ایآی (به انگلیسی: Open...

روانشناس شناختی، طراح محصول، استاد دانشگاه، و نویسندهای که UX رو از دل مهندسی کشید بیرون و به یه جنبش جهانی تبدیلش کرد.مخترع واژهی UX؟ بله! همین آقاست. بیوگرافی اون...

چرخه حیات محصول به فرآیندی اشاره دارد که یک محصول از زمان معرفی به بازار تا زمانی که از بازار حذف میشود طی میکند. این چرخه شامل چهار مرحله اصلی...