|

Tangible Bits: وقتی اطلاعات لمس‌پذیر می‌شن | نسل بعدی UI

خلاصه هوشمند powered by Hoshiar

آزمایشگاه Tangible Media Group در MIT Media Lab به رهبری پروفسور هیروشی ایشی، برقراری ارتباط بین اطلاعات دیجیتال و دنیای فیزیکی را هدف قرار داده است. این لابراتوار با پروژه‌های مختلفی مانند inFORM و SandScape، تلاش می‌کند تا تعاملات انسانی-ماشینی را به شکل قابل لمس و شهودی‌تر ارائه دهد. ایده اصلی آن‌ها این است که اطلاعات دیجیتال فراتر از صفحه‌نمایش‌ها برود و به تجربه‌هایی با استفاده از اشیای فیزیکی و واکنش‌های حسی تبدیل شود. در واقع، طراحی تجربه‌محور و لمس‌پذیری این پروژه‌ها می‌تواند فهم داده‌ها و تعاملات را بهبود بخشد و حس زندگی و واقعیت بیشتری به محصولات بدهد.

آزمایشگاه Tangible Media Group در MIT Media Lab — که بیشتر با پروژه معروف Tangible Bits شناخته می‌شه — یکی از تأثیرگذارترین مراکز پژوهشی در حوزه طراحی تعامل انسان و ماشین هست. این لابراتوار، توسط پروفسور هیروشی ایشی (Hiroshi Ishii) راه‌اندازی شد و ایده اصلی‌اش این بود:

“برقراری ارتباط بین bits و atoms”
(یعنی پیوند زدن اطلاعات دیجیتال با دنیای فیزیکی)

🧠 Tangible Bits وقتی اطلاعات لمس‌پذیر می‌شن

Tangible Bits یعنی:

  • تعامل با داده‌ها، نه فقط از طریق ماوس یا لمس صفحه، بلکه با اشیای فیزیکی
  • تبدیل «داده» به چیزی قابل درک با بدن، لمس، وزن، بافت و حرکت

هدف:
تبدیل «اطلاعات نامرئی دیجیتال» به اشیاء و رابط فیزیکی قابل لمس و درک.
این گروه تلاش می‌کنه رابط‌های کاربری از صفحه‌نمایش‌ها فراتر برن و به چیزهایی مثل سطح میز، دیوار، صدا، نور و اشیاء فیزیکی وارد بشن.


📌 پروژه‌های کلیدی Tangible Media Group:

پروژهتوضیح
inFORMیک میز با سطح متحرک که می‌تونه داده‌های دیجیتال رو به شکل فیزیکی بازسازی کنه. دستت رو از راه دور تکون می‌دی، میز شکلش تغییر می‌کنه.
SandScapeمحیط تعاملی برای مدل‌سازی جغرافیایی که به شکل شن‌گون ساخته شده و نور و فرم فیزیکی رو با هم سینک می‌کنه.
MusicBottlesبطری‌هایی که موسیقی درونشونه! وقتی بطری رو باز می‌کنی، یک لایه از موسیقی پخش می‌شه (ملودی، ریتم، هارمونی).
I/O Brushقلمی که از دنیای واقعی رنگ، بافت و حرکت می‌گیره و وارد یک بوم دیجیتال می‌کنه.
Radical Atomsچشم‌اندازی برای مواد آینده که می‌توانند به‌صورت پویا و محاسباتی، شکل و ویژگی‌های خود را تغییر دهند، به‌طوری‌که همانند پیکسل‌ها در رابط‌های گرافیکی، در دنیای فیزیکی نیز قابل برنامه‌ریزی و تغییر باشند.
🧠 Tangible Bits وقتی اطلاعات لمس‌پذیر می‌شن آسان‌سازان Tangible Bits: وقتی اطلاعات لمس‌پذیر می‌شن | نسل بعدی UI
TRANSFORM: میز متحرکی که با استفاده از ۱۱۵۲ پین پلاستیکی کنترل‌شده، به حرکات و احساسات انسان واکنش نشان می‌دهد و با ایجاد موج‌ها و الگوهای متحرک، تجربه‌ای تعاملی و هنری ارائه می‌دهد.

چرا مهمه؟

  • درک داده‌ها رو آسان‌تر و شهودی‌تر می‌کنه
  • استفاده از بدن (embodied cognition) باعث افزایش یادگیری و تعامل می‌شه
  • به محصول‌ها احساس واقعی و زندگی‌دار می‌ده

💡 بینش‌های طراحی از Tangible Bits:

جمع‌بندی: Tangible Bits

🎛️ Tangible Bits مفهومی کلیدی در طراحی تعاملات فیزیکی-دیجیتال است؛ جایی که اطلاعات، صرفاً در یک صفحه نمایش باقی نمی‌ماند، بلکه به شکلی قابل لمس، حرکت‌پذیر و فیزیکی درمی‌آید. این ایده از پروژه‌ی معروفی به همین نام در MIT Media Lab توسط Hiroshi Ishii شکل گرفت: آینده‌ای که در آن، بیت‌ها (اطلاعات دیجیتال) همان‌قدر در دنیای فیزیکی حضور دارند که در صفحه‌های نمایش.

Tangible Bits پلیه بین دنیای داده و دنیای جسم — بین ذهن و بدن. در طراحی محصول‌های آینده، این پلی می‌تونه یکی از قدرتمندترین ابزارهای خلق تجربه‌ی انسانی باشه.

مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *