
طراحی هوشمند یعنی اجبار محترمانه – Poka-Yoke (پُکا-یوکه) یعنی «پیشگیری از اشتباه ناخواسته». این اصل در دهه ۱۹۶۰ توسط Shigeo Shingo در خط تولید تویوتا شکل گرفت. در ابتدا برای...
رابط کاربری یا User Interface(UI) فضایی است که تعامل میان انسان و ماشین در آن رخ میدهد. رابط کاربری، بخش دیدنی و قابلتعامل یک ابزار است که کاربر مستقیماً با آن سروکار دارد هدف از این تعامل، اجازه دادن به اجرا و کنترل ماشین از سوی انسان است.

طراحی هوشمند یعنی اجبار محترمانه – Poka-Yoke (پُکا-یوکه) یعنی «پیشگیری از اشتباه ناخواسته». این اصل در دهه ۱۹۶۰ توسط Shigeo Shingo در خط تولید تویوتا شکل گرفت. در ابتدا برای...

در دنیای دیجیتال، هر متن، ایموجی یا کاراکتری که میبینید، پشت پردهای از استانداردهای پیچیدهی کدگذاری دارد. یونیکد (Unicode) استانداردی جهانی است که به هر زبان، نماد و کاراکتر یک...

در دنیای ساعتهای مکانیکی، هر از گاهی شخصیتی پدید میآید که مرزهای هنر، مهندسی و شوخطبعی را جابهجا میکند. «کنستانتین چایکین» (Konstantin Chaykin)، استاد ساعتسازی اهل روسیه، دقیقاً چنین شخصیتی...

اوایل دهه ۲۰۰۰، در موسسه طراحی Interaction Design Institute Ivrea در ایتالیا، دانشجویان طراحی با یک مشکل بزرگ روبهرو بودند:برای ساخت پروژههای تعاملی، باید با بردهای سختافزاری پیچیدهای مانند PIC...

چطور میتونیم طراحی رو طوری تنظیم کنیم که رفتار کاربران رو بازتاب بده و حس نزدیکی و همذاتپنداری بیشتری ایجاد کنه؟ اثر آفتابپرست، که به تطبیق ناخودآگاه افراد با رفتار...

طراحی با نور، عمق، حرکت و ماده مایکروسافت پس از سالها طراحی سنتی و رابطهای تخت (Metro UI در ویندوز 8)، در سال 2017 از Fluent Design System پردهبرداری کرد—زبان...

در طراحی رابط و تجربه کاربری (,UI,UX)، منوها و دکمهها همیشه نقش اساسی در هدایت کاربران داشتهاند. اما با پیشرفت فناوریهای جدید مثل هوش ماشینی، تعاملات صوتی، و واقعیت افزوده،...

طراحی محصولات قابلدسترس برای افراد دارای معلولیت و افزایش آگاهی عمومی درباره اهمیت دسترسپذیری در طراحی، موضوع و هدف این کمپین خلاقانه از ایکیااست. این کمپین بهصورت آنلاین و در...

🔹 کارگردان: متیو راوس (Matthew Rouse)🔹 ژانر: مستند، طراحی محصول، نوآوری🔹 مدت زمان: ۷۶ دقیقه🔹 محصول: InVision 📌 دربارهی مستند: Design Disruptors یک مستند جذاب دربارهی تأثیر طراحی بر دنیای...

هپتیک فیدبک (بازخورد لمسی) یعنی استفاده از لرزش، فشار، یا حرکت برای انتقال اطلاعات به کاربر. این تکنولوژی باعث میشود حس لامسه به تجربههای دیجیتالی و محصولات اضافه شود و...

رابط محاورهای یا Conversational User Interface (CUI) نوعی رابط کاربری است که به کاربران اجازه میدهد از طریق مکالمهی متنی یا صوتی با سیستمها با محصول تعامل داشته باشند. این...

UI یا رابط کاربری (User Interface) یعنی هرآنچه کاربر برای تعامل با یک سیستم میبیند و لمس میکند: دکمهها، رنگها، فونتها، فضاها، انیمیشنها و لایهبندیها.خوب بودن UI یعنی کاربردپذیری (Usability)...

طراحی هندسی یا Geometric Design یکی از قدیمیترین و پرکاربردترین اصول در هنر و طراحی است. از معماری کلاسیک گرفته تا رابطهای کاربری مدرن، اشکال هندسی نقش مهمی در خلق...

تخیل را به واقعیت تبدیل کنید! هدست Prophetic، محصولی انقلابی از استارتاپ Lucid Dreams، قصد دارد روشی نوین برای کنترل و تجربه رؤیاهای شفاف (Lucid Dreaming) ارائه دهد. این هدست...

در دنیای طراحی، همیشه یک چالش همیشگی وجود دارد: چگونه میتوان محصولی خلق کرد که هم زیبا باشد و هم به بهترین شکل عمل کند؟ این تعادل ظریف بین زیبایی...

یکی از بحثهای کلیدی در دنیای طراحی این است که آیا باید از طرحهای موفق گذشته الهام گرفت یا باید مسیرهای جدید و جسورانهای را امتحان کرد. این انتخاب میتواند...

در دنیایی که فناوری به سرعت در حال پیشرفت است، دسترسیپذیری برای افرادی با نیازهای خاص به یک ضرورت تبدیل شده است. TD Accessibility Adapter یک ابزار انقلابی است که...

کتاب “Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability” نوشته Steve Krug یکی از کتابهای معروف در زمینه طراحی وب و دسترسپذیری است. این کتاب با زبانی...

طراحی وب و اپلیکیشن همواره به سمت ایجاد تجربه کاربری بهتر حرکت میکند. در این مسیر، دو روش اصلی برای طراحی رابط کاربری مطرح شده است: طراحی واکنشگرا و طراحی...

طراحی دسترسپذیر (Accessibility) به فرایند طراحی و توسعه محصولات، خدمات یا تجربیات گفته میشود که به همه افراد، با هر نوع توانایی یا محدودیتی، اجازه دسترسی و استفاده راحت از...

رابط کاربری، واسط کاربری، میانجی کاربری و یا UI مخفف عبارت User Interface Design به معنای طراحی رابط کاربری است، اینترفیس جاییِ که تعامل بین محصول ما و کاربر اتفاق...

بشر موجودی است اجتماعی. ما در یک جامعه زندگی میکنیم و علاقهمندیم که احساسات، شادیها و غمهایمان را با دوستان، خویشاوندان و دیگران شریک باشیم. تمایل به با هم بودن...

چرا رنگ فقط برای زیباسازی نیست و چطور یک پالت رنگی خوب، میتونه محصول رو خواناتر، قابلاعتمادتر و حتی سودآورتر کنه؟ رنگ یکی از عناصر مهم طراحی رابط کاربری (UI)...

گردش یا تور زمانیست که شما درحال چک کردن یک اپارتمان برای اجاره، پرس و جو برای شروع یک کار جدید، و یا حتی بازدید از خانه یک دوست برای...

نوکیا، این برند فنلاندی افسانهای، بین دهههای ۹۰ و اوایل ۲۰۰۰، نهتنها بازار موبایل بلکه فرهنگ پاپ و طراحی صنعتی رو تسخیر کرده بود. تو اون دوره، هر مدلش یه...

کتاب طراحی احساسی اثر دان نورمن (Don Norman)، نویسنده مشهور و پیشگام در حوزه طراحی، به بررسی نقش احساسات در تعامل انسان با محصولات و طراحیهای مختلف میپردازد. این کتاب...

مقدمه: گوگل، ارباب سادگی گوگل از همون اولین روزهای صفحه سفید با یه لوگوی رنگی و یه باکس سرچ، گوگل نشون داد که چطوری میتونه با سادگی افراطی، اعتماد و...

طراحی تعاملی حوزهای تخصصی از طراحی سمت کاربر است که بر ایجاد تجربههای کاربری تعاملی در محصولات و خدمات تمرکز دارد. این نوع طراحی به نحوه تعامل کاربران با محصول...