Figma Make-a-thon یک رویداد هیجانانگیز و نوآورانه برای طراحان، توسعهدهندگان و خلاقان دیجیتال است که بههمراه ابزار جدید هوش مصنوعی Figma Make برگزار میشود. هدف این رویداد تبدیل ایدههای خلاقانه به نمونههای قابلاجرا است. از تاریخ ۳ تا ۱۰ سپتامبر ۲۰۲۵، شرکتکنندگان میتوانند پروژههای خود را ارسال کنند و با حل چالشهای طراحی و استفاده از هوش مصنوعی، پروتوتایپهای واقعی بسازند. این رویداد علاوه بر برگزاری جهانی، شامل رویدادهای محلی در شهرهای مختلف همچون زوریخ و کراچی نیز خواهد بود. در این برنامه، جوایز مجموعاً به مقدار ۱۰۰٬۰۰۰ دلار تقسیم خواهد شد و شرکتکنندگان فرصتی برای شبکهسازی و کار تیمی دارند. Figma Make بهعنوان ابزاری کارآمد برای طراحی با هوش مصنوعی، پروسه طراحی را به نحو چشمگیری تسریع میکند.
یک فرصت هیجانانگیز برای طراحان، توسعهدهندگان و خلاقان دیجیتال است که با استفاده از ابزار جدید Figma Make ایدههایشان را تا مرحلهی نمونهی قابلاجرا (functional prototype / web app) پیش ببرند.
این رویداد با همکاری بین Figma و Contra برگزار میشود، که هدفش این است که شرکتکنندگان با کمک Figma Make (ابزار AI محور جدید فیگما) ایدههای خلاقانه را به پروتوتایپهای قابل اجرا تبدیل کنند.
🏆 خلاصه رویداد
نام: Figma Make-a-thon (رویداد طراحی / مِیکاتن)
📅 زمان ثبت و ارسال آثار: ۳ تا ۱۰ سپتامبر ۲۰۲۵
💰 جوایز: مجموعاً ۱۰۰٬۰۰۰ دلار جایزه — شامل ۵۰٬۰۰۰ دلار گرند پرایز
📍 برگزارشده در قالب جهانی و همچنین رویدادهای محلی در شهرهای مختلف دنیا مثل زوریخ، کراچی، عمان و…

🛠️ Figma Make چیست؟
Figma Make یک ابزار هوش مصنوعی در پلتفرم فیگما است که با استفاده از پرامپتهای متنی میتواند از طراحیها نمونههای قابل اجرا (Prototype / Web App) بسازد — بدون نیاز به نوشتن کد.
این ابزار:
- میتواند راهحلها را از کانسپت به نمونهی واقعی نزدیک کند
- اجازه میدهد پروتوتایپهای تعاملی بسازی
- و سرعت توسعه را بسیار بالا ببرد
این ابزار معمولاً برای کاربران با اشتراک حرفهای Figma فعال است.
🎯 چه چیزی در این Make-a-thon اتفاق میافتد؟
این رویداد ترکیبی است از Hackathon و Design Sprint با محوریت:
✅ حل چالشهای طراحی
✅ ساخت پروتوتایپهای واقعی
✅ استفاده از هوش مصنوعی در طراحی محصول
✅ تیمسازی، کار گروهی و ارائه جلوی داوران
شرکتکنندگان فرصت دارند محصولی بسازند که:
- راهحل واقعی است
- قابلیت اجرای عملی دارد
- و میتواند با استفاده از AI در Figma Make توسعه یابد
همچنین رویدادهای محلی در شهرهای مختلف (زوریخ، کراچی، عمان، …) برگزار شدهاند که به شکل Jam / Make-a-thon حضوری هم انجام شدهاند.

🏅 نتیجهها و آثار برتر
در دورههای قبلی مثل همین Make-a-thon:
- بیش از ۱۰٬۰۰۰ شرکتکننده مشارکت کردند
- پروژههایی مانند اتاق فرار مجازی برای طراحها و بازیهای مفهومی طراحیشده بهعنوان برنده انتخاب شدند.
این نتیجه نشان میدهد که ترکیب تخیل انسانی + قدرت AI میتواند خروجیهایی بسازد که از مرز یک پروتوتایپ ساده فراتر رفته و در عمل هم کاربردی باشند.
✨ چرا برای طراحان و Product Builders مهم است؟
این رویداد فرصت طلایی است به چند دلیل:
📌 1) تجربه مستقیم کار با Figma Make (رایگان)
میفهمی چطور AI میتواند از کانسپت به نمونهی واقعی کمک کند.
📌 2) تمرین طراحی تحت فشار، با زمان محدود
چیزی مثل مسابقات هکاتون، اما با محوریت طراحی.
📌 3) شبکهسازی جهانی
با طراحها، توسعهدهندگان، منتورها و داوران حرفهای ارتباط برقرار میکنی.
📌 4) جوایز قابلتوجه برای پروژههای واقعاً خوب
جوایز 100 هزار دلاری میتواند برای بهراهاندازی MVP واقعی مناسب باشد.
💡 نکته حرفهای برای علاقه مندان
حضور ابزارهای هوش مصنوعی در فرآیند طراحی همواره پیچیدگیهای خاصی به همراه دارد. برگزاری رویدادهایی چون Figma Make-a-thon نهتنها یک رقابت خلاقانه است، بلکه نشانهای از تغییر نگرش در جامعه طراحی به سمت همکاری بین انسان و ماشین است. این تغییر میتواند به چالشهای اخلاقی در استفاده از هوش مصنوعی منجر شود؛ آیا خلاقیت انسانی به خطر میافتد یا به سمت ابعاد جدیدی هدایت میشود؟ در حالی که ما از قدرت این ابزارها بهرهمند میشویم، باید مراقب باشیم که هویت و اصالت طراحی خود را حفظ کنیم و میان فردیت و فناوری تعادل برقرار سازیم.
برای ادامه جستجو در این زمینه، میتوانید به مطالعه فناوریهای نوین هوش مصنوعی بیفزایید و آثار هنری دیجیتال را بررسی کنید. یک درس تخصصی که میتوان از این تجربه گرفت، نحوه کار با ابزارهای هوش مصنوعی در فرآیند طراحی است. میتوانید به سراغ ابزارهایی مانند "Adobe Sensei" بروید که نگاهی عمیقتر به طراحی و فناوری هوش مصنوعی را ارائه میدهد. همچنین، مفهوم "Design Thinking" که توسط دیوید کیلی مطرح شده میتواند الهامبخش شما در این مسیر باشد.




