|

نویسنده: میرحسین

حذف آسان‌سازان رویکرد "نوکاهی" در طراحی و توسعه محصولات| Exnovation

رویکرد “نوکاهی” در طراحی و توسعه محصولات| Exnovation

دنیای ما پر از مسئله است. در زندگی شخصی، محیط کار و روابط‌مان هر روز با مسئله‌های تازه مواجه می‌شویم. در مواجهه با بسیاری از این مسائل، نخستین ایده‌ای که...

بیشتربخوانید
نگاهی به پروژه آرا موبایل ماژولار گوگل

پروژه آرا: نگاهی به موبایل ماژولار گوگل | Project Ara

گوگل چند سالی بود که می‌خواست یک گوشی ماژولار بسازد و محصولی که امروز با عنوان Project Ara شناخته می‌شود و البته فعلا ساخت و توسعه آن متوقف شده است. درواقع گوگل...

بیشتربخوانید
باتیستا فارینا

باتیستا فارینا: طراح خودرو ایتالیایی |Battista Farina (Pininfarina)

باتیستا فارینا طراح خودرو متولد ۱۸۹۳ شهر «کورتانزه» ایتالیا است؛ او در سنین کودکی خود لقب «پینین» (به معنای فرزند استان پیه‌دمونته‌سه، محل تولد باتیستا،) را از والدینش دریافت کرد....

بیشتربخوانید
حلقه‌های عادت و بازی‌سازی طراحی برای زمان

مدیریت زمان: کلیدی برای موفقیت طراحی و عرضه محصول

مدیریت زمان یکی از مهم‌ترین مهارت‌هایی است که در طراحی و توسعه محصولات، چه صنعتی و چه دیجیتال، نقشی اساسی ایفا می‌کند. این مفهوم از دو جنبه قابل بررسی است:...

بیشتربخوانید
کالیگرافی / خوشنویس/ گرافیک ایرانی

کالیگرافی: متن به عنوان تصویر | نقاشی‌خط

کالیگرافی (خوشنویسی) از دیرباز نه‌فقط به‌عنوان یک روش نوشتن، بلکه به‌عنوان نوعی هنر بصری شناخته شده است. در دنیای مدرن، این مفهوم به سطحی فراتر از قلم و جوهر گسترش...

بیشتربخوانید
ایستگاه های اتوبوس شوروری پروژهٔ عکاسی کریستوفر هرویگ 4 آسان‌سازان 🚌 ایستگاه‌های اتوبوس شوروی: پروژهٔ عکاسی Christopher Herwig – Soviet Bus Stops

🚌 ایستگاه‌های اتوبوس شوروی: پروژهٔ عکاسی Christopher Herwig – Soviet Bus Stops

در ظاهر، ایستگاه اتوبوس چیزی جز یک سرپناه ساده نیست — اما در قلمرو اتحاد جماهیر شوروی، همین سازه‌های کوچک تبدیل به بیانی شاعرانه از خلاقیت، هویت محلی و مقاومت...

بیشتربخوانید
فولکس بیتلز - طراحی آیکونیک

طراحی محصولات آیکونیک: خلق نمادهای جاودان | iconic Design

واژه “آیکونیک(iconic)” در زبان انگلیسی برای محصولاتی استفاده می شه که تبدیل به نماد و شاخص شده‌ن و برای همه شناخته شده هستند، محصولاتی که بعد از طراحی و ارائه...

بیشتربخوانید
هم‌حسی synesthesia

مهندسی کانسی: طراحی محصولات با درک احساسات کاربران (Kansei Engineering)

مهندسی کانسی (Kansei Engineering) یک روش طراحی محصول است که بر درک و تحلیل احساسات، عواطف و ادراکات کاربران تمرکز دارد. این روش که در دهه‌ی 1970 توسط میتسونوبو ناگاماشی...

بیشتربخوانید
نرم‌افزار تولید محتوای آموزشی تعاملی Adobe Captivate

نرم‌افزار تولید محتوای آموزشی تعاملی Adobe Captivate

Adobe Captivate یکی از قدرتمندترین ابزارهای طراحی و تولید محتوای آموزشی (eLearning) است که به کاربران اجازه می‌دهد دوره‌های تعاملی، شبیه‌سازی‌های نرم‌افزاری، آزمون‌ها و ویدیوهای آموزشی را بدون نیاز به...

بیشتربخوانید

نگارش تجربه‌محور🖊 UX Writing

UX Writing یا نگارش تجربه‌محور، هنر و علم نوشتن متن‌هایی است که در یک محصول، تجربه کاربر را هدایت، تسهیل و بهبود می‌دهند. این نوشته‌ها شامل متون دکمه‌ها، پیام‌های راهنما،...

بیشتربخوانید
دیتر رامز طراح صنعتی قرن20 Dieter Rams آسان‌سازان دیتر رامز: طراح صنعتی و معمار قرن20 | Dieter Rams

دیتر رامز: طراح صنعتی و معمار قرن20 | Dieter Rams

دیتر رامز، متولد ۱۹۳۲ در آلمان، یکی از تأثیرگذارترین طراحان صنعتی قرن بیستم است.او بیشتر به‌خاطر طراحی محصولات شرکت Braun و Vitsoe و فرمول‌بندی اصول ده‌گانه طراحی خوب شهرت دارد.رامز...

بیشتربخوانید
طراحی پلان معماری با هوش مصنوعی

طراحی خدمات چیست؟ نقشه‌ای برای تجربه بهتر کاربران 🗺️

همه ما روزانه با انواع خدمات درگیر هستیم؛ از سفارش قهوه صبحگاهی گرفته تا تجربه رزرو بلیت یک سفر. اما چرا بعضی خدمات تجربه‌ای لذت‌بخش و روان دارند، درحالی‌که بعضی...

بیشتربخوانید
The-Social-Dilemma-شبکه اجتماعی

مستند سینمایی: معضل اجتماعی | The Social Dilemma

«The Social Dilemma» روایتی از سیستم‌های نظارتی نظام سرمایه‌داری است که بر استخراج اطلاعات کاربران متمرکز است. راویان این مستند «تریستان هریس» یکی از مدیران سابق واحد طراحی قوانین اخلاقی...

بیشتربخوانید
داستان شکست گوگل پلاس

داستان شکست گوگل پلاس | google +

گوگل پلاس سرویس شبکهٔ اجتماعی گوگل بود. گوگل + به‌عنوان لایه‌ای که خدمات اجتماعی مختلف گوگل از جمله گوگل پروفایل و گوگل باز را در خود ادغام می‌کرد، امکانات جدید (امکاناتی که در زمان فعال بودنش جدید بودند) بسیاری از...

بیشتربخوانید
طراحی واکنش گرا

فرنیچر-مبلمان واکنش‌گرا/تعاملی: معرفی و نکات طراحی

چقدر دوست دارید مبلمان و فرنیچر منزل یا محیط کارتان با شما ارتباط برقرار کند و حاوی پیام برای شما باشد؟ شاید این مسئله خیلی آینده‌نگرانه به نظر برسد و حتی باعث...

بیشتربخوانید
تفهیم نامه طراحی

سند تفهیم‌نامه طراحی | Product Design Brief

تفهیم‌نامه طراحی (Design Brief) سندی کلیدی در فرآیند طراحی است که مشخص می‌کند یک محصول چه ویژگی‌هایی باید داشته باشد، چه مشکلی را حل می‌کند و برای چه کسانی طراحی...

بیشتربخوانید
The Inevitable Book by Kevin Kelly

کتاب “اجتناب ناپذیر”: بررسی روندهای آینده 📚 نوشته کوین کلی (Kevin Kelly: The Inevitable)

کتاب The Inevitable یکی از بهترین کتاب‌های آینده‌نگری در حوزه‌ی تکنولوژی و تأثیر آن بر زندگی ماست. کوین کلی، یکی از بنیان‌گذاران مجله Wired و یک متفکر برجسته در دنیای...

بیشتربخوانید
ری بن استوریز - عینک هوشمند

طراحی عینک: از یک اکسسوری تا یک محصول IOT

عینک یکی از معدود اکسسوری‌هایی است که هم جنبه‌ی زیبایی دارد و هم به‌عنوان یک ابزار کاربردی در بهبود بینایی، محافظت از چشم و حتی تعامل با فناوری ایفای نقش...

بیشتربخوانید
Caproni Ca.60 Transaereo پرنده‌ی سه‌بدنه‌ای با نه بال شکست بزرگ، خیال بی‌مرز🛩️ آسان‌سازان Caproni Ca.60 Transaereo: کشتی پرنده با 9 بال، در دهه20🛩️

Caproni Ca.60 Transaereo: کشتی پرنده با 9 بال، در دهه20🛩️

در عصر طلایی هوانوردی، مرز میان مهندسی و خیال، نازک‌تر از همیشه بود.یکی از جاه‌طلب‌ترین نمونه‌ها، پرنده‌ای بود که به‌نظر می‌رسید از دل داستانی از ژول‌ورن بیرون آمده:Caproni Ca.60 –...

بیشتربخوانید
ماشیناریوم

بازی ماشیناریوم: حل مسئله با فضاسازی سایبرپانک Machinarium

این مطلب دومین پست معرفی بهترین بازی های موبایلی برای تقویت مهارت‌های حل مسئله و یادگیری اصول گیمیفیکیشن در طراحی محصول است. بنابراین اگر گیمر هستید و یا یک علاقمند...

بیشتربخوانید
جاناتان آیو | Jonathan Ive

جاناتان آیو: طراح محصولات اپل | Jonathan Ive

متولد ۱۹۶۷ در لندن، سِر جاناتان آیو (Sir Jony Ive) از سال ۱۹۹۲ تا ۲۰۱۹ در اپل فعالیت کرد و از معماران اصلی زبان طراحی اپل شد؛ همون طراحی‌های مینیمال...

بیشتربخوانید
The Toys That Made Us (2017-2019) – مستندی که دنیای طراحی اسباب‌بازی را تغییر داد! 🧸🎬

سریال “اسباب‌بازی هایی که مارا ساختند” | The Toys That Made Us (2017-2019) 🧸🎬

چطور یک تکه پلاستیک می‌تواند خاطرات یک نسل را بسازد؟ چرا بعضی اسباب‌بازی‌ها فقط برای سرگرمی نیستند، بلکه فرهنگ و هویت یک جامعه را شکل می‌دهند؟ اگر طراحی محصول، برندینگ،...

بیشتربخوانید
feather-نمادشناسی پر

شناخت نماد پَر در طراحی محصول | Feather

پرها، در فرهنگ های مختلف، نماد ارتباطات عمیق معنوی، از روابط با الهی و پیام های جهان، به تایید فرشتگان نگهبان است. جالب است که در اغلب فرهنگ ها پرها...

بیشتربخوانید
معرفی و خلاصه کتاب Rework – طرز فکر جدید برای کسب‌وکارهای مدرن 📖

کتاب Rework – طرز فکر جدید برای کسب‌وکارهای مدرن 📖

🔹 نویسندگان: جیسون فرید و دیوید هاینمیر هنسون🔹 موضوع: شیوه‌های نوین راه‌اندازی و مدیریت کسب‌وکار🔹 مناسب برای: کارآفرینان، استارتاپ‌ها، مدیران و هرکسی که به بهینه‌سازی کار خود علاقه‌مند است. چرا...

بیشتربخوانید
حبیب زرگر پور

حبیب زرگرپور: کارگردان هنری و تصویرسازی | Habib Zargarpour

🧬 معرفی و بیوگرافی او سال‌هاست در بالاترین سطح طراحی مفهومی جهان فعالیت می‌کند؛ جایی که طراحی مستقیماً روی تجربه میلیون‌ها مخاطب اثر می‌گذارد. حبیب زرگرپور از آن طراح‌هایی است...

بیشتربخوانید
fiver1 استارت آپ فایور

استارت آپ فایور | Fiver

Fiverr یک بازار آنلاین برای خدمات کارمزدی دورکاری است. این وبسایت در سال ۲۰۱۰ میلادی برپایه شرکتی در تل آویو شروع به کار کرد. این سرویس بستری را برای افراد دورکار ارائه می‌داد که بر بستر آن...

بیشتربخوانید
سبک و استایل در طراحی محصول هویت بصری و شخصیت طراحی

سبک و استایل در طراحی محصول: هویت بصری و شخصیت طراحی

سبک و استایل در طراحی محصول به معنای الگوها، روش‌ها و ویژگی‌های بصری است که یک طراح یا تیم طراحی برای ساخت هویت محصول به کار می‌گیرد. این عناصر نه‌تنها...

بیشتربخوانید
تفکر دیزاین - حل مسئله

حل مسئله خلاقانه به کمک تفکر واگرا

تصور کنید دارید تند‌تند خانه را جارو می‌کشید زیرا مهمان در راه دارید. سخت در تلاش هستید و جاروبرقی را مرتب حرکت می‌دهید ولی آشغال‌ها جمع نمی‌شوند. می‌نشینید و جاروبرقی...

بیشتربخوانید
1 20 21 22 23 24 46

آدرس فید: