|

 تزریق حرکت در دنیای‌ رابط‌های کاربری | Motion Ui Design

خلاصه هوشمند AI generated

تحرک و تغییر در دنیای واقعی بخش جدایی‌ناپذیر زندگی است و به همین دلیل ایجاد حرکت در طراحی رابط‌های کاربری ضروری است. این حرکت باید بر پایه نیازها و انتظارات کاربران باشد و نه صرفاً به عنوان یک عنصر تزئینی به کار رود. انیمیشن و موشن دیزاین می‌توانند به هدایت کاربران و انتقال پیام‌های مفهومی کمک کنند، اما باید مراقب بود که ایجاد رفتار نادرست باعث اختلال در تجربه کاربری نشود. تعامل کاربران با این حرکات باید در طراحی مدنظر قرار گیرد تا بهینه‌ترین تجربه را برای آن‌ها فراهم کند.

دنیای واقعی در اطراف ما هرگز از حرکت نمی‌ایستد، جریان زندگی با تحرک و تغییر خود را به ما نشان می‌دهد و تصور نبودن آن شبیه به تصور نبودن جهان غیر ممکن است‌. بااین‌حال ایجاد حرکت و تغییر در طراحی رابط‌های کاربری بدون درک نیازهای این فضا ممکن است بجای ساخت تجربه‌ای زنده، تجربه‌ی موجود را نیز مختل سازد.

حتما تا‌به‌حال شده شما هم وارد وب‌سایت کسب‌وکاری شدید و بعد دیدید که یکی از اجزای لوگوی سایت دارد بالا و پایین می‌پرد. این نمونه‌ای از کاربرد حرکت در طراحی لوگو، لوگو موشن‌ها، است. کاربرد مهم دیگر، موشن گرافیک (Motion Graphic) یا موشن دیزاین (Motion Design) در ساختن ویدئو‌ها و محتواهای تبلیغاتی است. 

در ابتدای کار باید بدانیم که حرکت بخشیدن یک مقوله‌ی تزئینی نیست. نمی‌توانیم به ساخت انیمیشن‌های جذاب و تغییرات چشم‌نواز اکتفا کنیم و زیربنای تجربه کاربری را نادیده بگیریم. حرکت «رفتار» می‌سازد و رفتار «پیام» منتقل می‌کند. پیامی که راهنمای کاربر بوده و مسیرش را مشخص می‌کند تا «تجربه» بهتری داشته باشد. یک رفتار نادرست، پیام‌های رابط کاربری را مختل کرده و تجربه کاربری قربانی می‌شود.

تزریق حرکت در دنیای‌ رابط‌های کاربری

در ادامه باید به یاد داشته باشیم که نمی‌توان در طراحی رابط‌های کاربری تنها از اصول سنتی انیمیشن‌های کمپانی دیزنی پیروی کرد؛ آن‌ها به دنبال هرچه نزدیک‌تر کردن انیمیشن‌ها به دنیای واقعیت هستند اما در طراحی رابط کاربری همواره به دنبال نزدیک شدن به تصورات، ذهنیت و انتظارات کاربران هستیم، در تعامل با آنهاست که طراحی حرکت کرده و تغییر می‌کند.

در رابطه با انیمیشن و حرکت این تعامل را می‌توان از دو جنبه بررسی کرد: تعامل در لحظه (Real-Time) و با تاخیر (Non-Real-Time). تعامل در لحظه نتیجه اقدامات و تصمیم‌های کاربران را در لحظه به آن‌ها نشان می‌دهد؛ با انتخاب تعداد بیشتری از یک محصول قیمت تمام شده برای مشتری حرکت کرده و افزایش میابد. در مقابل در تعامل با تاخیر کاربر به تماشای نتیجه‌ی اقدام خود می‌نشیند؛ با انتخاب دکمه‌ی بازگشت صفحه حاضر محو شده و مرحله پیشین جای آن را می‌گیرد.

موشن در طراحی رابط کاربری 

جمع بندی

همه می‌دانیم که سینما وقتی شروع شد نه رنگ داشت و نه صدا. وقتی صدا به آن اضافه شد تحول عظیم و مهمی محسوب می‌شد. بعد رنگ آمد و این هم تحول مهمی بود. شاید اهالی سینما و مردم  هرگز فکر نمی‌کردند که زمانی بشود روی پرده به هر تخیلی و موجودی جان داد. از وقتی که انیمیشن‌ و تکنولوژی‌های دیگر وارد سینما شدند، همه‌چیز جذاب‌تر و رنگی‌تر و پویاتر شد. 

انیمیشن‌ها وارد دنیای سینما شدند. ورود آن‌ها قطعا سینما را جذاب‌تر کرد و امکانات بیشتری برای داستان‌گفتن به آن داد. البته، انیمیشن‌ها در سینما نماندند. حرکت‌بخشیدن به تصاویر و المان‌های بی‌جان کاربرد وسیعی پیدا کرد، از طراحی لوگو و گرافیک تبلیغاتی  گرفته تا طراحی سایت و اپلیکیشن. چون انیمیشن‌ها توجه مخاطب/کاربر را بیشتر جلب می‌کنند و طراحی را جذاب‌تر و چشمگیرتر.

برداشت غیرمنتظره AI generated

حرکت و انیمیشن می‌تواند ایده‌آل‌های زیبایی‌شناختی را برآورده کند، اما وقتی به تجربه کاربری می‌رسیم، آیا واقعاً این زیبایی می‌تواند ما را به هدف نهایی هدایت کند؟ در این دنیای پرسرعت و متغیر، ما نیاز داریم بدانیم که آیا تمام این تحرکات و جلوه‌ها واقعاً ما را به سمت تجربه‌ای بهتر سوق می‌دهند یا تنها ما را در میان زوایای پر زرق و برق گم می‌کنند؟ در نهایت، آیا کاربر به جای انتخاب آگاهانه، صرفاً یک بیننده است که در دام جذابیت‌های سطحی افتاده است؟ این یک پارادوکس عمیق است که باید به آن توجه کنیم، شاید پاسخ نهایی هنوز در مسیر پیدا شود.

بیندیشید: سپس آن فکر را با دیگران به اشتراک بگذارید

twitter linkedin telegram whatsapp email

مفید بود؟

تجزیه و تحلیل انحصاری از رویاپردازان، متفکران طراحی و رهبران فکر را در هر کجا دریافت کنید.

امروز با دسترسی به دنیایی از الهامات، منابع و ابزارسفارشی، حرفه‌طراحی و محصولات خود را به سطح بعدی ببرید. 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *