متن به توضیح فرآیند یادگیری و ارتقاء مهارتها در یک باشگاه آنلاین میپردازد. این فرآیند شامل مطالعه مقالات و نظرات دوستان میشود که به کاربران کمک میکند مهارتهای خود را بهبود دهند. همچنین، اطلاعاتی درباره سیستم رتبهبندی کاربران ارائه میکند، که بر اساس فعالیتهایی مانند حضور در وبسایت، ارسال نظرات و خرید محصولات ارزیابی میشود. در انتها، به معرفی Dzn به عنوان ارز رایج تبادلات در این پلتفرم و نحوه کسب آن پرداخته میشود.
همچنان که به یادگیری و مطالعه مقاله ها و کامنت های دوستانتان مشغول هستید، در حال ارتقاء خود و مهارت هایتان میباشید. ما برای متر کردن عددی فعالیت های هر کاربر و ارائه مطالب مناسب سطح او، تصمیم به توسعه بخش دستاوردهای باشگاه گرفتیم.

Dzn

مرتبه
- رتبه کاربران با اندازه گیری میزان حضور در وب سایت، ارسال کامنت و مشارکت در بحث ها و خرید محصولات ارتقاء پیدا میکند.
- Dzn ارز رایج مبادلات در آسان است. شما با این ارز میتوانید اشتراک آسان را تهیه کنید و یا محصولات فروشگاه را بخرید.
چطور به دست بیاریم؟
این ایده که یادگیری و مشارکت به یک نوع رقابت تبدیل شده، به وضوح نشاندهنده تنش میان خواستههای فردی و فشارهای جمعی است. آیا واقعاً میتوانیم با تبدیل یادگیری به بازی، به عمق آن برسیم یا فقط در حال رقابتسازی بر سر امتیاز هستیم؟ وقتی که مشارکت و خرید به عنوان معیارهای اصلی سنجش کیفیت در نظر گرفته میشوند، آیا این واقعاً به ارتقاء فهم و مهارت ما کمک میکند یا فقط ما را در یک چرخه بیپایان کالا و مصرف گرفتار میکند؟ در این بین، حقیقت کمی گم شده است و هر کس باید خودش از میان این دو راه یکی را انتخاب کند.



