
اگر بهدنبال یک منبع الهام مینیمال، شاعرانه، عمیق و خارج از قواعد رایج طراحی هستید، سهگانهی بازی Samorost ساختهی استودیوی مستقل Amanita Design، یک کلاس درس تمامعیار است.این بازیها کوچکاند،...
در این فید، با درسهای تصویرسازی و اصول مهارت تصویرگری، تکنیکهای خلاقانه و آثار پیشگامان این هنر آشنا خواهید شد. از بررسی پوسترهای مدرن تا دیزاین هویت برندها، همه در دسترس شماست. کتابها و فیلمهای تأثیرگذار این رشته نیز معرفی میشوند تا دیدگاه هنری شما گسترش یابد. اگر به گرافیک و دنیای هویت های تصویری و نشانه سازی علاقه دارید، این فید شمارا بیشتر از همیشه غرق خواهد کرد و نسبت به فیداختصاصی گرافیک اغنای بیشتر دارد.

اگر بهدنبال یک منبع الهام مینیمال، شاعرانه، عمیق و خارج از قواعد رایج طراحی هستید، سهگانهی بازی Samorost ساختهی استودیوی مستقل Amanita Design، یک کلاس درس تمامعیار است.این بازیها کوچکاند،...

🔭 انجمن ملی فضا (NSS) فراخوان رسمی اسکان فضایی ۲۰۲۶ را منتشر کرده است؛ رویدادی که بیش از اینکه یک مسابقه باشد، یک تمرین جهانی طراحی برای آینده بشر است....

حمید رحمانیان از اون هنرمندهای چندبُعدیه که مسیرش بین گرافیک، تصویرسازی، تئاتر و روایتهای اساطیری ایرانی میچرخه و یه سبک منحصربهفرد ساخته. اگه بخوای نگاه کلان به کارهاش بندازی، انگار...

Ndebele یکی از اقوام بومی آفریقای جنوبی و زیمبابوه است که بیش از هر چیز با خانههای نقاشیشدهشان شناخته میشوند.برای آنها، دیوار خانهها بوم زندگی است — هر الگو یا...

Rotoscoping (روتوسکوپینگ) فرآیندیه که در اون فریمبهفریم روی فیلم واقعی (Live Action) نقاشی یا ماسکگذاری انجام میدی تا سوژه رو از پسزمینه جدا کنی یا اون رو به انیمیشن تبدیل...

جان کلسن (Jon Klassen) تصویرگر، نویسنده و انیماتور کاناداییست. او در سال ۱۹۸۱ در وینیپگ کانادا متولد شد و در رشته طراحی ارتباطات تحصیل کرد. کلسن کار حرفهای خود را...

وقتی نام یک برند فقط به لوگو یا محصول اصلی محدود نمیماند و تبدیل به یک سبک زندگی میشود، پای مرچ (Merchandise) به میان میآید. از تیشرتها و کلاههای گروههای...

انیمیشن جزیره شکلها یا Shape Island محصول Apple TV+ یکی از منابع الهام جذابه که میتونه هم برای طراحان و هم برای علاقهمندان به روایتهای مینیمال و خلاقانه ارزشمند باشه....

استودیوی FOREAL یکی از خلاقترین استودیوهای طراحی آلمانیه که معمولاً روی مرز بین هنر دیجیتال، تایپوگرافی تجربی و تصویرسازی سهبعدی (3D illustration) حرکت میکنه. اونها با ترکیب سوررئالیسم، طراحی صنعتی...

میثم نامدار، طراح گرافیک و خوشنویس ایرانی، متولد سمنان است. او تحصیلات خود را در رشته ارتباط تصویری (کارشناسی ارشد) گذراند و فعالیتهای هنریاش را در پیوند میان تصویرسازی، خوشنویسی...

مجموعه رابرت بیگرت (Robert Biggart Collection) درواقع یکی از منابع عجیبوغریب ولی خیلی ارزشمنده تو حوزهی تاریخ طراحی گرافیک ـ بهخصوص برای مطالعهی هویت بصری اولیهی شرکتها. بیگرت یک طراح...

کمپین «The Art of Protection» از برند هندی TVS RONIN یک نمونه هوشمندانه از بازتعریف ایمنی بهعنوان تجربهای فرهنگی است. برند هندی TVS RONIN در کمپین خلاقانهای با عنوان «هنر...

در دنیای حرفهای طراحی، شفافیت در قیمتگذاری همیشه یکی از دغدغههای اصلی کارفرمایان و طراحان بوده است. به همین دلیل انجمن صنفی طراحان گرافیک ایران هر سال نرخنامهای رسمی منتشر...

سری آیکونهای «Future Line» که بخشی از کلکسیون گستردهتر «Futuro Line» هستند، میتونن برای هر طراح یا آیندهپژوهِ خلاق، مثل پنجرهای به آینده باشن — جایی که فرم، معنا، تکنولوژی...

تصویرسازی کتاب کودک یعنی ترجمهی روایت به زبان تصویر، به شکلی که برای ذهن کودک قابل درک، جذاب، و محرک تخیل باشه. 📚 متن کتاب کودک معمولاً سادهست ولی تصویرها...

کمیک یا داستانتصویری (Comic) یک رسانه تصویری روایتمحور است که با ترکیب تصویر، متن، توالی و فضا، داستان یا ایدهای را منتقل میکند. پیشنیاز: رشته تصویرسازی: تصویرگری نمادها و شخصیتها...

چارلز مونرو “اسپارکی” شولز (۱۹۲۲–۲۰۰۰) کاریکاتوریست آمریکایی شاعرانهای بود که با خلق استریپ «Peanuts» و شخصیتهایی چون چارلی براون و اسنوپی، به یکی از تأثیرگذارترین هنرمندان طنز مصور قرن بیستم...

“Wolfwalkers” (2020)، یه انیمیشن دوبعدی جادویی از استودیوی ایرلندی Cartoon Saloon به کارگردانی Tomm Moore و Ross Stewart.این فیلم سومین بخش از “سهگانهی فولکلور ایرلندی”ه که بعد از: خلاصه داستان:...

توهم بصری (Visual Illusion) زمانی اتفاق میافته که آنچه میبینیم با واقعیت فیزیکی بیرونی تفاوت داره.این اختلاف نتیجهی پردازش مغزه، نه نقص در چشم. یعنی چشم درست کار میکنه، اما...

در جهانی که مرزهای دنیای واقعی و دیجیتال در حال محو شدن است، طراحی محیطهای مجازی و متاورس (Virtual Environment / Metaverse ) دیگر یک فانتزی علمیتخیلی نیست، بلکه بخشی...

هانس رودولف “اچ. آر.” گیگر (H. R. Giger)، هنرمند سوئیسی (۱۹۴۰–۲۰۱۴)، یکی از تأثیرگذارترین چهرههای هنر سوررئالیسم تاریک و طراحی علمیتخیلی است. او با خلق موجودات بیومکانیکی و فضاهای کابوسوار،...

«First Impression» یا برداشت اول، در طراحی محصول از لحظهای شروع میشه که کاربر اولین بار محصول یا رابط رو میبینه – حتی قبل از لمس، استفاده یا درک کارکردش....

مائوریتس کورنلیس “ام.سی.” اشِـخر (Maurits Cornelis Escher)، از برجستهترین هنرمندان گرافیک قرن بیستم است. آثارش با ترکیب واقعگرایی دقیق با ساختارهای غیرممکن، فضایی بین هنر، ریاضیات و معماری خلق میکنند...

با ظهور iPad و قلم نوری (Stylus)، طراحی دیجیتال از پشت میزهای Wacom به مبلهای کافه و اتاقهای کوچک رسید. حالا طرحان صنعتی، تصویرسازان، طراحان کاراکتر، گرافیستهای کتاب کودک و...

ریتم در طراحی مانند ضربآهنگ در موسیقی است. این مفهوم به تکرار و چیدمان عناصری اشاره دارد که جریان و هماهنگی بصری را در یک طرح ایجاد میکنند. درواقع، ریتم...

در دنیای طراحی ، چیزی فراتر از «کارکرد» وجود دارد: «هویت بصری». Stylization (سبکپردازی) به معنای شکل دادن به ظاهر محصول با استفاده از ویژگیهای زیباییشناختی خاص است؛ تا جایی...

طبیعت، استاد بیهمتای ترکیب رنگهاست. از زمزمهی ملایم خاکستریهای صخرهها تا فریاد پرانرژی سبزهای جنگلی، پالتهای رنگ طبیعی نهتنها زیبا هستند، بلکه حاوی دانش عمیقی دربارهی هماهنگی، تعادل و تأثیر...

تاریخچه کوتاه: «دنیا هنوز برای DeepNude آماده نیست.» اما آیا اصلاً باید آماده میبود؟ 🧪 تکنولوژی پشت DeepNude مکانیسم فنی DeepNude از ترکیب: استفاده میکرد. نسخه اولیه تنها روی تصاویر...