
12دقیقه یک بازی کوچیک، ولی با جاهطلبیِ بزرگ—در حد یک آپارتمان ۴۵ متری که میخواد کل روان انسان رو توی خودش جا بده. یک لوپ ۱۲ دقیقهای، سه کاراکتر، یک...
فید مطالب رشتههای طراحی هنری: در مرز هنر و کاربرد بیاموزید چگونه هنر را در مسیر محصولات کاربردی به کار ببندید.

12دقیقه یک بازی کوچیک، ولی با جاهطلبیِ بزرگ—در حد یک آپارتمان ۴۵ متری که میخواد کل روان انسان رو توی خودش جا بده. یک لوپ ۱۲ دقیقهای، سه کاراکتر، یک...

Zara Slattery تصویرگر و هنرمند ایرلندیست که با زبان بصری جسور، رنگهای محدود و ترکیببندیهای مینیمال شناخته میشود. آثار او معمولاً در مرز میان روایت شخصی، اضطراب معاصر و هویت...

برند پرتغالی AROUNDtheTREE نخستین رقابت جهانی خود را با عنوان Believer Chair Challenge 2026 برگزار میکند؛ مسابقهای که یک شیء آشنا را دوباره روی میز طراحی میگذارد: Director’s Chair. صندلی...

نیش یا نیچ مارکت به گروهی از مخاطبان گفته میشود که نیازها یا ویژگیهای خاص دارند و به همین دلیل توسط بازار گسترده یا محصولهای اصلی پوشش داده نمیشوند. برخلاف...

در نگاه اول، طراحی برای «اکثریت» منطقیتر به نظر میرسد:بازار بزرگتر، فروش بیشتر، ریسک کمتر.اما تاریخ طراحی و نوآوری تقریباً همیشه خلاف این را ثابت کرده است. واقعیت این است...

سازمان جهانی طراحی (World Design Organization – WDO) یکی از آن نهادهاییست که اگر طراح باشی، احتمالاً اسمش را شنیدهای؛اما اگر دقیقتر نگاه کنی، میبینی اصلاً درباره «طراحی زیبا» حرف نمیزند.اینجا...

مسابقه بینالمللی Tapirulan Illustrators Contest 2026 یکی از رویدادهای معتبر و شناختهشده در حوزهی تصویرسازی معاصر است که هر ساله توسط انجمن فرهنگی Tapirulan در کرمونا، ایتالیا برگزار میشود و...

Playdead از آن استودیوهاییست که نه با تعداد آثارش،بلکه با شدت و عمق تأثیر هر اثر در تاریخ طراحی بازی ماندگار شده.دو بازی—LIMBO و INSIDE—کافی بودند تا Playdead به یک...

Teenage Engineering از آن برندهاییست که اگر فقط به محصولش نگاه کنی، ممکن است کاملاً اشتباه بفهمیاش.ظاهرش شوخ است، رنگهایش کودکانهاند، فرمها سادهاند؛اما این سادگی، نتیجهی بیخیالی نیست—نتیجهی کنترل افراطی...

در اکوسیستم جوایز بینالمللی طراحی، بعضی رقابتها بیشتر شبیه «مدیا پلتفرم» هستند تا صرفاً یک مسابقه. Design MasterPrize یا همان DMP یکی از همینهاست؛ جایزهای که با تمرکز بر معماری،...

تا دیروز، خودرو وسیلهای بود برای تملک، هویت شخصی، سرعت. اما امروز، در میانهی شهرهای متراکم، منابع محدود، و تغییرات اقلیمی، سوال عوض شده:آیا خودرو باید “مال من” باشد، یا...

هوش مصنوعی در طراحی داخلی دیگر فقط یک ترفند نیست؛این ابزارها میتوانند فضا را تحلیل، پیشنهاد چیدمان بدهند و حتی سبک بصری یک اتاق را بازآفرینی کنند.اینها به طراحان، معماران...

در دنیایی که تصویرها هر روز تندتر و پرزرقوبرقتر میشوند، هنوز جایی هست که «حرف» بر «عکس» غلبه میکند. مسابقه تایپوگرافی ۲۰۲۷ که توسط مجله معتبر Communication Arts برگزار میشود،...

در سال 2100، انسانها دیگر فقط به اینترنت متصل نیستند؛ بلکه ذهن آنها، بهطور مستقیم در مدار اطلاعات جهانی قرار دارد.Neural Sync (همهمترازی عصبی) و Ambient Data Flow (جریان دادهی...
Exlicon MX فقط یک ابزار ترسیم نیست؛بیانیهایست علیه مرزهای سنتی بین اسکچ، طراحی دیجیتال و تفکر فضایی.ابزاری که نه روی کاغذ قفل میشود، نه کاملاً در صفحهنمایش حل میشود. بیشتر...

📍 ابوظبی – جزیره سعدیات👤 معمار: Sir David Adjaye📅 افتتاح: 2023 سه بنای مستقل — مسجد، کلیسا و کنیسه — در کنار هم، نه بهعنوان نماد تفاوت، بلکه بهعنوان تمرین...

🔭 انجمن ملی فضا (NSS) فراخوان رسمی اسکان فضایی ۲۰۲۶ را منتشر کرده است؛ رویدادی که بیش از اینکه یک مسابقه باشد، یک تمرین جهانی طراحی برای آینده بشر است....

معمارِ بیقانون، استادِ چینخوردگی، و کسی که از فولاد یک “رقص” میسازد.اگر معماری مدرن یک کنسرت راک باشد، گری همان گیتاریستِ وحشیِ وسط صحنه است. او از معدود معمارانی است...

سرنوشتِ تغییرپذیرِ میتاکا Reversible Destiny Lofts – Mitaka اثر دو ذهن عجیب و درخشان: آراکاوا شیوزی (Shusaku Arakawa) و مادلیـن گینز (Madeline Gins)ژاپن – ۲۰۰۵ این پروژه یکی از بحثبرانگیزترین...

حمید رحمانیان از اون هنرمندهای چندبُعدیه که مسیرش بین گرافیک، تصویرسازی، تئاتر و روایتهای اساطیری ایرانی میچرخه و یه سبک منحصربهفرد ساخته. اگه بخوای نگاه کلان به کارهاش بندازی، انگار...

ژرژ پِرِک (Georges Perec)، نویسندهی فرانسوی (۱۹۳۶–۱۹۸۲)، یکی از مغزهای بازیگوش و دقیق قرن بیستم بود؛ عضوی از گروه Oulipo (مخفف Ouvroir de littérature potentielle، یعنی «کارگاه ادبیات بالقوه») که...

تصور کنید متولد سال 2080 هستید. هیچگاه تجربهی فشار دادن کلید فیزیکی آسانسور، یا صدای «کلیک» ماوس را نداشتهاید. برای شما، فعالسازی هر چیزی از طریق لمس هوا، نگاه، یا...

معماری فقط محصول فرم و عملکرد نیست؛ معماری حافظه میسازد. نه فقط حافظهی فردی، بلکه حافظهی جمعی که در طول زمان و مکان گسترش مییابد. وقتی از Global Memory در...

Ndebele یکی از اقوام بومی آفریقای جنوبی و زیمبابوه است که بیش از هر چیز با خانههای نقاشیشدهشان شناخته میشوند.برای آنها، دیوار خانهها بوم زندگی است — هر الگو یا...

در سال 2100، مفهوم غذا صرفاً “مواد اولیه + پخت” نیست. ما در موقعیتی هستیم که آشپزخانه از محل “پخت” به زیستبوم “پرورش” تبدیل میشود. غذا در خانه رشد میکند،...

Rotoscoping (روتوسکوپینگ) فرآیندیه که در اون فریمبهفریم روی فیلم واقعی (Live Action) نقاشی یا ماسکگذاری انجام میدی تا سوژه رو از پسزمینه جدا کنی یا اون رو به انیمیشن تبدیل...

دههی ۱۹۲۰ اروپا، دورانی بود میان دو جنگ جهانی؛ شهرها از مهاجرت و فقر و کمبود مسکن رنج میبردند. در همین بستر، ایدهی “The Minimum Dwelling” یا مسکن حداقلی متولد...

Typatone یک ابزار طراحی صداست، اما نه به معنای کلاسیکِ سینتیسایزرها، DAWها یا پلاگینهای پیچیده. اینجا صدا از دل تایپکردن بیرون میآید. هر حرف، هر فاصله، هر مکث = یک...