Exlicon MX فقط یک ابزار ترسیم نیست؛بیانیهایست علیه مرزهای سنتی بین اسکچ، طراحی دیجیتال و تفکر فضایی.ابزاری که نه روی کاغذ قفل میشود، نه کاملاً در صفحهنمایش حل میشود. بیشتر...
فید مطالب رشتههای طراحی هنری: در مرز هنر و کاربرد بیاموزید چگونه هنر را در مسیر محصولات کاربردی به کار ببندید.
Exlicon MX فقط یک ابزار ترسیم نیست؛بیانیهایست علیه مرزهای سنتی بین اسکچ، طراحی دیجیتال و تفکر فضایی.ابزاری که نه روی کاغذ قفل میشود، نه کاملاً در صفحهنمایش حل میشود. بیشتر...

📍 ابوظبی – جزیره سعدیات👤 معمار: Sir David Adjaye📅 افتتاح: 2023 سه بنای مستقل — مسجد، کلیسا و کنیسه — در کنار هم، نه بهعنوان نماد تفاوت، بلکه بهعنوان تمرین...

اگر بهدنبال یک منبع الهام مینیمال، شاعرانه، عمیق و خارج از قواعد رایج طراحی هستید، سهگانهی بازی Samorost ساختهی استودیوی مستقل Amanita Design، یک کلاس درس تمامعیار است.این بازیها کوچکاند،...

🔭 انجمن ملی فضا (NSS) فراخوان رسمی اسکان فضایی ۲۰۲۶ را منتشر کرده است؛ رویدادی که بیش از اینکه یک مسابقه باشد، یک تمرین جهانی طراحی برای آینده بشر است....

معمارِ بیقانون، استادِ چینخوردگی، و کسی که از فولاد یک “رقص” میسازد.اگر معماری مدرن یک کنسرت راک باشد، گری همان گیتاریستِ وحشیِ وسط صحنه است. او از معدود معمارانی است...

سرنوشتِ تغییرپذیرِ میتاکا Reversible Destiny Lofts – Mitaka اثر دو ذهن عجیب و درخشان: آراکاوا شیوزی (Shusaku Arakawa) و مادلیـن گینز (Madeline Gins)ژاپن – ۲۰۰۵ این پروژه یکی از بحثبرانگیزترین...

حمید رحمانیان از اون هنرمندهای چندبُعدیه که مسیرش بین گرافیک، تصویرسازی، تئاتر و روایتهای اساطیری ایرانی میچرخه و یه سبک منحصربهفرد ساخته. اگه بخوای نگاه کلان به کارهاش بندازی، انگار...

ژرژ پِرِک (Georges Perec)، نویسندهی فرانسوی (۱۹۳۶–۱۹۸۲)، یکی از مغزهای بازیگوش و دقیق قرن بیستم بود؛ عضوی از گروه Oulipo (مخفف Ouvroir de littérature potentielle، یعنی «کارگاه ادبیات بالقوه») که...

تصور کنید متولد سال 2080 هستید. هیچگاه تجربهی فشار دادن کلید فیزیکی آسانسور، یا صدای «کلیک» ماوس را نداشتهاید. برای شما، فعالسازی هر چیزی از طریق لمس هوا، نگاه، یا...

معماری فقط محصول فرم و عملکرد نیست؛ معماری حافظه میسازد. نه فقط حافظهی فردی، بلکه حافظهی جمعی که در طول زمان و مکان گسترش مییابد. وقتی از Global Memory در...

Ndebele یکی از اقوام بومی آفریقای جنوبی و زیمبابوه است که بیش از هر چیز با خانههای نقاشیشدهشان شناخته میشوند.برای آنها، دیوار خانهها بوم زندگی است — هر الگو یا...

در سال 2100، مفهوم غذا صرفاً “مواد اولیه + پخت” نیست. ما در موقعیتی هستیم که آشپزخانه از محل “پخت” به زیستبوم “پرورش” تبدیل میشود. غذا در خانه رشد میکند،...

Rotoscoping (روتوسکوپینگ) فرآیندیه که در اون فریمبهفریم روی فیلم واقعی (Live Action) نقاشی یا ماسکگذاری انجام میدی تا سوژه رو از پسزمینه جدا کنی یا اون رو به انیمیشن تبدیل...

دههی ۱۹۲۰ اروپا، دورانی بود میان دو جنگ جهانی؛ شهرها از مهاجرت و فقر و کمبود مسکن رنج میبردند. در همین بستر، ایدهی “The Minimum Dwelling” یا مسکن حداقلی متولد...

Typatone یک ابزار طراحی صداست، اما نه به معنای کلاسیکِ سینتیسایزرها، DAWها یا پلاگینهای پیچیده. اینجا صدا از دل تایپکردن بیرون میآید. هر حرف، هر فاصله، هر مکث = یک...

صحنه اول: نقطهی ورود به تونل زمان چراغهای اتاق خاموشاند. روی مبل ولو شدهای و کنترل تلویزیون را در دست داری. یک روز شلوغ و پر استرس را پشت سر...

جان کلسن (Jon Klassen) تصویرگر، نویسنده و انیماتور کاناداییست. او در سال ۱۹۸۱ در وینیپگ کانادا متولد شد و در رشته طراحی ارتباطات تحصیل کرد. کلسن کار حرفهای خود را...

وقتی از منابع الهام طراحی حرف میزنیم، معمولاً به کتاب یا یک مستند فکر میکنیم. اما سریال One Piece (وان پیس – لایو اکشن نتفلیکس، ۲۰۲۳) نمونهای فوقالعاده است که...

معماری همیشه به نام معماران بزرگ ثبت میشود: لوکوربوزیه، فرانک لوید رایت، زاها حدید…اما این کتاب یادآوری میکند که بخش بزرگی از تاریخ معماری جهان، به دست ناشناسها ساخته شده؛...

خیال کن در یک شهر زندگی میکنی که برای رسیدن به هرچیزی — از نان تازه صبح تا فضای سبز، مدرسه، سینما یا حتی محل کارت — فقط کافی باشه...

لوسی مکری (Lucy McRae)؛ یکی از چهرههای واقعاً خاص و غیرمعمول دنیای دیزاین و آرت هست. لوسی (متولد ۱۹۷۹، لندن – بزرگشده در استرالیا) یک طراح، هنرمند و آیندهپژوه بدن...

هرشهر و کشور معروفی در زمین یک آیکون در خودش داره، آیکون که با شنیدن اسم اون یاد اون جغرافیا خاص زمین میافتیم. مثلا به این اسامی نگاهی بیندازید: برج...

وقتی اسم بروتالیسم (Brutalism) میآید، ذهن خیلیها سریع میرود به ساختمانهای بتنی عظیم دهه ۵۰ تا ۷۰ میلادی؛ تکههایی از بتن که مثل مجسمههای سنگین بر زمین نشستهاند. اما بروتالیسم...

وقتی نام یک برند فقط به لوگو یا محصول اصلی محدود نمیماند و تبدیل به یک سبک زندگی میشود، پای مرچ (Merchandise) به میان میآید. از تیشرتها و کلاههای گروههای...

انیمیشن جزیره شکلها یا Shape Island محصول Apple TV+ یکی از منابع الهام جذابه که میتونه هم برای طراحان و هم برای علاقهمندان به روایتهای مینیمال و خلاقانه ارزشمند باشه....

استودیوی FOREAL یکی از خلاقترین استودیوهای طراحی آلمانیه که معمولاً روی مرز بین هنر دیجیتال، تایپوگرافی تجربی و تصویرسازی سهبعدی (3D illustration) حرکت میکنه. اونها با ترکیب سوررئالیسم، طراحی صنعتی...

میثم نامدار، طراح گرافیک و خوشنویس ایرانی، متولد سمنان است. او تحصیلات خود را در رشته ارتباط تصویری (کارشناسی ارشد) گذراند و فعالیتهای هنریاش را در پیوند میان تصویرسازی، خوشنویسی...

مجموعه رابرت بیگرت (Robert Biggart Collection) درواقع یکی از منابع عجیبوغریب ولی خیلی ارزشمنده تو حوزهی تاریخ طراحی گرافیک ـ بهخصوص برای مطالعهی هویت بصری اولیهی شرکتها. بیگرت یک طراح...