
نسخهبندی محصول معمولاً در نگاه اول شبیه یک موضوع فنی یا مدیریتی به نظر میرسد؛ چیزی که در گوشهی بکلاگ یا چنجلاگ زندگی میکند. اما اگر از زاویهی طراحی محصول...
فید طراحی صنعتی بر ترکیب هنر و مهندسی متمرکز است. اینجا درباره اصول کلیدی طراحی ابزارها، سختافزارها و وسایل نقلیه، بررسی محصولات خلاقانه مدرن و کارهای طراحان برجسته گفتگو میکنیم. با معرفی فیلمها، کتابها، و چالشها، مسیر خود را برای تبدیل شدن به یک طراح صنعتی حرفهای هموار کنید.

نسخهبندی محصول معمولاً در نگاه اول شبیه یک موضوع فنی یا مدیریتی به نظر میرسد؛ چیزی که در گوشهی بکلاگ یا چنجلاگ زندگی میکند. اما اگر از زاویهی طراحی محصول...

نیش یا نیچ مارکت به گروهی از مخاطبان گفته میشود که نیازها یا ویژگیهای خاص دارند و به همین دلیل توسط بازار گسترده یا محصولهای اصلی پوشش داده نمیشوند. برخلاف...

در نگاه اول، طراحی برای «اکثریت» منطقیتر به نظر میرسد:بازار بزرگتر، فروش بیشتر، ریسک کمتر.اما تاریخ طراحی و نوآوری تقریباً همیشه خلاف این را ثابت کرده است. واقعیت این است...

سازمان جهانی طراحی (World Design Organization – WDO) یکی از آن نهادهاییست که اگر طراح باشی، احتمالاً اسمش را شنیدهای؛اما اگر دقیقتر نگاه کنی، میبینی اصلاً درباره «طراحی زیبا» حرف نمیزند.اینجا...

Teenage Engineering از آن برندهاییست که اگر فقط به محصولش نگاه کنی، ممکن است کاملاً اشتباه بفهمیاش.ظاهرش شوخ است، رنگهایش کودکانهاند، فرمها سادهاند؛اما این سادگی، نتیجهی بیخیالی نیست—نتیجهی کنترل افراطی...

تا دیروز، خودرو وسیلهای بود برای تملک، هویت شخصی، سرعت. اما امروز، در میانهی شهرهای متراکم، منابع محدود، و تغییرات اقلیمی، سوال عوض شده:آیا خودرو باید “مال من” باشد، یا...

در سال 2100، انسانها دیگر فقط به اینترنت متصل نیستند؛ بلکه ذهن آنها، بهطور مستقیم در مدار اطلاعات جهانی قرار دارد.Neural Sync (همهمترازی عصبی) و Ambient Data Flow (جریان دادهی...

بیشتر ما گوگل را با محصولات نهایی میشناسیم؛ سرچ، مپس، جیمیل، کروم.اما Experiments with Google دقیقاً آنجاییست که گوگل قبل از «محصول»، فکر میکند، بازی میکند و ریسک میپذیرد. این...
Exlicon MX فقط یک ابزار ترسیم نیست؛بیانیهایست علیه مرزهای سنتی بین اسکچ، طراحی دیجیتال و تفکر فضایی.ابزاری که نه روی کاغذ قفل میشود، نه کاملاً در صفحهنمایش حل میشود. بیشتر...

کتابخانهی آمبروزیانا در میلان بالاخره پس از سالها کار آرشیوی و مرمتِ دقیق، پروژهای تاریخی را به پایان رساند: دیجیتالیسازی کامل Codex Atlanticus — بزرگترین مجموعهی دستنوشتهها، طراحیها و ایدههای...

گاهی یک ایده آنقدر ساده است که از شدت سادگی هوشمندانه میشود.«The Friendly Twist» یکی از همان پروژههای ناب است؛ جایی که کوکاکولا تصمیم میگیرد با یک تغییر کوچک در...

اگر از امروز 75 سال جلو برویم -اگر هنوز «اپل»ی وجود داشته باشد- بیایید فرض کنیم هست. آنوقت، سوال این نیست که چه میسازد، بلکه این است که چگونه تفکر...

در سال ۲۰۲۱، Ferrari و Berluti (برند فرانسویِ لوکس و زیرمجموعهی LVMH) همکاری مشترکی را آغاز کردند تا مرز بین Luxury Automotive Design و Haute Craftsmanship را بازتعریف کنند.نتیجه، مجموعهای...

تصور کنید متولد سال 2080 هستید. هیچگاه تجربهی فشار دادن کلید فیزیکی آسانسور، یا صدای «کلیک» ماوس را نداشتهاید. برای شما، فعالسازی هر چیزی از طریق لمس هوا، نگاه، یا...

در جهانی که خودروها معمولاً محصول مهندسی استاندارد و برندینگ دقیقاند، کریستوفر هرویگ با پروژهی “Trucks and Tuk Tuks” به جایی سر زد که طراحی، از دلِ خیابان و مردم...

وقتی نام مرسدسبنز و مونکلر کنار هم قرار گرفت، کمتر کسی انتظار داشت حاصل این همکاری چیزی شبیه یک خودرو قابل رانندگی باشد. نتیجه، Project Mondo G بود: یک کانسپت...

در این مطلب، به سراغ چند ویژگی مکانیکی خاص و جالب در طراحی خودرو میرویم که در نگاه اول شاید ساده یا حتی فانتزی به نظر برسند، اما در واقع...

وقتی نام یک برند فقط به لوگو یا محصول اصلی محدود نمیماند و تبدیل به یک سبک زندگی میشود، پای مرچ (Merchandise) به میان میآید. از تیشرتها و کلاههای گروههای...

کمپین «The Art of Protection» از برند هندی TVS RONIN یک نمونه هوشمندانه از بازتعریف ایمنی بهعنوان تجربهای فرهنگی است. برند هندی TVS RONIN در کمپین خلاقانهای با عنوان «هنر...

“راهحلها مانند موجودات زنده هستند: آنهایی که بهتر سازگار میشوند، زنده میمانند و ترکیب میشوند تا راهحلهای بهتری تولید کنند.” این خلاصهای از نظریه Genetic Algorithm یا الگوریتم ژنتیک از...

سریال «Hello Tomorrow!» یک مجموعهی علمی-تخیلی با حالوهوای رترو-فیوچریستی (Retro-futuristic) است که در سال ۲۰۲۳ توسط Apple TV+ پخش شد. این سریال فضای آیندهگرایانه را با استایل دهه ۵۰ میلادی...

برخلاف جریان همیشگی نوآوری، برخی محصولات آنقدر خوب طراحی شدهاند که تغییر در آنها نه تنها ضرورتی ندارد، بلکه میتواند به ضرر عملکرد یا هویتشان باشد. اینها همان نقطههای سکون...

اثر ونتوری (Venturi Effect) و لوله ونتوری (Venturi Tube) از مفاهیم بسیار مهم در فیزیک سیالات و مهندسی هستند که هم در طراحی صنعتی، هم در مهندسی مکانیک، هوافضا، پزشکی...

در جهانی که خودروها روزبهروز خشنتر، شارپتر و مستعدتر به حمله به پیادهروها میشوند، Honda در سال ۲۰۰۷ با یک سوال ساده آمد:اگر خودرو قرار بود دوستداشتنی باشد، چه شکلی...

تصور کن یک قطعه فلزی را خم میکنی و بعد، با کمی گرما، خودش دوباره به حالت اولش برمیگردد! این جادوی Memory Alloys یا آلیاژهای حافظهدار است—متریالهایی با توانایی «به...

Napkin PC، شاهکار نادیدهگرفتهشدهای از آیندهنگری دیجیتال بود — یه جور بازی خلاقانه با کاغذ، قلم، و کامپیوتر که انگار از آیندههای طراحان سرافراز قرن ۲۲ به اشتباه در سال...

بعضی محصولات فقط استفاده نمیشن، نمایش داده میشن. اونها طراحی شدن تا تماشا بشن، مثل صحنهای از یک نمایش یا بخشی از یک باله مکانیکی. کاربر فقط مصرفکننده نیست؛ «تماشاگر»...

در دنیای توسعه محصول، یک سؤال کلیدی همیشه مطرح بوده: چه کسی تصمیمگیر اصلیه؟ تیم مهندسی یا تیم طراحی؟در بسیاری از شرکتها، رویکرد مهندسیمحور (Engineering-led) باعث شده قابلیتهای فنی محور...